LumiKin
Forge of Gods (RPG)

Review · Rollenspiel · PC · Linux

Forge of Gods (RPG)

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 17. Mai 2026

PC · Linux

Panoramik · 2016

LumiScore

43/100

Caution

Entwicklung (BDS)

38

Risiko (RIS)

50

Tägliches Limit

60Min

Altersfreigabe

Developmental benefits

B1Cognitive
0.52
B2Social-emotional
0.30
B3Motor
0.15

Forge of Gods bietet ein tiefgreifendes taktisches Kampfsystem, das das strategische Denken und die Problemlösungsfähigkeiten der Spieler herausfordert. Die umfangreiche Kreaturensammlung und Zuchtmechaniken fördern Kreativität und langfristige Planung. Gildenfunktionen fördern Teamwork und Kommunikation in einem sozialen Umfeld.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.67
R2Monetization
0.33
R3Social risk
0.39

Das Spiel verwendet mehrere Design-Mechaniken, um kontinuierliches Engagement zu fördern, einschließlich variabler Belohnungen aus Quests und Kreaturensammlungen, täglicher Herausforderungen und PVP-Serien, was zu süchtig machenden Spielmustern führen kann. Monetarisierung ist durch Mikrotransaktionen vorhanden, mit potenziellen Pay-to-Win-Elementen bei der Kreaturenzucht und sozialem Druck, innerhalb von Gilden Geld auszugeben. Kompetitives PVP und Gildenkriege können sozialen Vergleich und Toxizität fördern.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–50/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Forge of Gods (RPG) sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Forge of Gods (RPG) einen LumiScore von 43/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder Forge of Gods (RPG) spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Forge of Gods (RPG) beträgt Up to 1 hour/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Forge of Gods (RPG)?

Das Spiel verwendet mehrere Design-Mechaniken, um kontinuierliches Engagement zu fördern, einschließlich variabler Belohnungen aus Quests und Kreaturensammlungen, täglicher Herausforderungen und PVP-Serien, was zu süchtig machenden Spielmustern führen kann. Monetarisierung ist durch Mikrotransaktionen vorhanden, mit potenziellen Pay-to-Win-Elementen bei der Kreaturenzucht und sozialem Druck, inner