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10000000

Rezension · Action · PC · Android · Linux

10000000

Geprüft: 12. Mai 2026

PC · Android · Linux · macOS · iOS

EightyEight Games · 2012

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

41 /100

10000000 ist ein schnelles Puzzle-Rollenspiel, das Problemlösungs- und strategisches Denken fördert, aber ein moderates Risiko für übermäßige Bildschirmzeit birgt.

06010030NutzenGeringes RisikoB 28 · R 24
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

28

Risiko (RIS)

24

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.36
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.45

10000000 ist ein schnelles Puzzle-Rollenspiel, das Spieler mit Ressourcenmanagement, schnellen Entscheidungen und strategischer Planung herausfordert. Seine Kernmechanik, bei der Kacheln kombiniert werden müssen, um voranzukommen und Feinde zu besiegen, fördert Problemlösungs- und kritisches Denkvermögen. Der steigende Schwierigkeitsgrad des Spiels und das kontinuierliche Ziel, den eigenen Charakter und die Burg zu verbessern, vermitteln ein Gefühl der Leistung und ermutigen zum adaptiven Lernen. Obwohl es sich primär um ein Einzelspieler-Erlebnis handelt, kann der fesselnde Gameplay-Zyklus sehr befriedigend sein.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.43
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Natur des Spiels, die besagt 'nur noch ein Versuch', gepaart mit seinem 'unendlichen Spiel'-Design und einem variablen Belohnungsplan, birgt ein moderates Risiko für übermäßige Bildschirmzeit. Spieler könnten sich gezwungen fühlen, länger als beabsichtigt weiterzuspielen, aufgrund des konstanten Fortschritts und des Wunsches, den Punktestand von 10.000.000 zu erreichen. Das Fehlen natürlicher Haltepunkte trägt zusätzlich zu diesem Risiko bei. Inhaltlich ist die Gewalt minimal und cartoonartig, hauptsächlich mit Fantasiewesen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist 10000000 sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für 10000000 eine Bewertung von 41/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für 10000000: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für 10000000, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder 10000000 spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für 10000000 beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von 10000000?

Die Natur des Spiels, die besagt 'nur noch ein Versuch', gepaart mit seinem 'unendlichen Spiel'-Design und einem variablen Belohnungsplan, birgt ein moderates Risiko für übermäßige Bildschirmzeit. Spieler könnten sich gezwungen fühlen, länger als beabsichtigt weiterzuspielen, aufgrund des konstanten Fortschritts und des Wunsches, den Punktestand von 10.000.000 zu erreichen. Das Fehlen natürlicher