LumiKin

GENIPAN

richeferyani|2023Educational

LumiScore

68

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Bis zu120Min./Tag

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Wachstum

51/100

Gut

Wachstumswert

Risiko

0/100

GERING

Nutzungsmuster

Eltern-Profi-Tipp

Encourage your child to discuss the Pancasila values learned in the game and how they apply to real-life situations. This can deepen their understanding and critical thinking.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Kritisches Denken5/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit5/5
Lesen & Sprache5/5
Wissenstransfer5/5
Ethisches Denken5/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
60
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
47
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
35
Gesamt-Benefit-Score (BDS)51/100

Was dein Kind entwickelt

GENIPAN is an educational game designed to help 5th-grade students learn Pancasila values in an engaging and accessible way. It fosters critical thinking, ethical reasoning, and positive social understanding through its focus on national values.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Game Edukasi Nilai-nilai Pancasila atau GENIPAN merupakan game yang dikembangkan untuk pembelajaran siswa kelas V Sekolah Dasar. Game ini dimaksudkan untuk membantu adik-adik kelas V SD belajar muatan PPKN tentang nilai-nilai Pancasila dengan mudah, praktis, menarik, dan menyenangkan.