Review · Abenteuer · PC · Xbox 360 · PlayStation 3
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PC · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One
Bethesda Softworks · 2006
LumiScore
83/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
73
Risiko (RIS)
5
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.96 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Oblivion ist ein reichhaltiges Single-Player-RPG, das Neugier, Erkundung und kreatives Problemlösen über Hunderte von Stunden Inhalte belohnt. Spieler entwickeln starke Leseverständnis durch umfangreiche Dialoge und Lore-Texte, trainieren strategisches Denken durch Charakteraufbau und Quest-Ansätze und üben räumliches Denken beim Navigieren in einer großen handgefertigten offenen Welt. Das Moralsystem, Fraktionsentscheidungen und Quest-Ergebnisse bieten echte Möglichkeiten für ethisches Denken und Perspektivwechsel.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.10 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Das Hauptmanipulationsrisiko des Spiels ist seine schiere Tiefe — die offene Welt und die nahezu endlosen Nebininhalte machen es einfach für Kinder, die Zeit aus den Augen zu verlieren, obwohl dies aus echtem Inhaltsreichtum statt aus konstruierten Suchtmechaniken stammt. Es gibt keine Monetarisierungsmechaniken, keine täglichen Login-Belohnungen, keine Push-Benachrichtigungen und keine Online-Komponenten. Die M-Bewertung spiegelt moderate Kampfgewalt, etwas düstere Dungeonbilder und gelegentlich reife Themen in Questlinien wider, auf die Eltern bei jüngeren Teenagern achten sollten.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Estimated from review data. Some session-extension signals; manual review required.