Rezension · Abenteuer · PC · Xbox 360 · PlayStation 3
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Geprüft: 30. Apr. 2026
PC · Xbox 360 · PlayStation 3 · Xbox One
Bethesda Softworks · 2006
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
73
Risiko (RIS)
5
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
17+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.96 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motorik | 0.65 | |
Oblivion ist ein reichhaltiges Single-Player-RPG, das Neugier, Erkundung und kreatives Problemlösen über Hunderte von Stunden Inhalte belohnt. Spieler entwickeln starke Leseverständnis durch umfangreiche Dialoge und Lore-Texte, trainieren strategisches Denken durch Charakteraufbau und Quest-Ansätze und üben räumliches Denken beim Navigieren in einer großen handgefertigten offenen Welt. Das Moralsystem, Fraktionsentscheidungen und Quest-Ergebnisse bieten echte Möglichkeiten für ethisches Denken und Perspektivwechsel.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.10 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Das Hauptmanipulationsrisiko des Spiels ist seine schiere Tiefe — die offene Welt und die nahezu endlosen Nebininhalte machen es einfach für Kinder, die Zeit aus den Augen zu verlieren, obwohl dies aus echtem Inhaltsreichtum statt aus konstruierten Suchtmechaniken stammt. Es gibt keine Monetarisierungsmechaniken, keine täglichen Login-Belohnungen, keine Push-Benachrichtigungen und keine Online-Komponenten. Die M-Bewertung spiegelt moderate Kampfgewalt, etwas düstere Dungeonbilder und gelegentlich reife Themen in Questlinien wider, auf die Eltern bei jüngeren Teenagern achten sollten.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.33 | |
| R4.3 | Sprache | 0.67 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.67 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.67 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.