Review · Abenteuer · Nintendo Switch · iOS · PC
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Nintendo Switch · iOS · PC · macOS · Linux · Android
Harebrained Schemes · 2014
LumiScore
83/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
71
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.84 | |
| B2 | Social-emotional | 0.73 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut bietet ein reichhaltiges, fesselndes narratives Erlebnis, das Cyberpunk und High Fantasy kombiniert. Spieler werden in tiefes strategisches Denken, Problemlösung und kritische Analyse involviert, während sie ein vielfältiges Team von Charakteren mit fesselnden Hintergrundgeschichten verwalten. Das Spiel fördert Empathie und ethisches Denken durch seine komplexe Handlung und Charakterinteraktionen und unterstützt so eine starke kognitive und sozial-emotionale Entwicklung.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Obwohl Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut in erster Linie ein Einzelspieler-Erlebnis mit minimalem manipulativem Design ist, enthält es reife Themen wie moderate Gewalt, Sprache und Substanzreferenzen, die für sein Cyberpunk-Setting typisch sind. Spieler sollten sich dieser Inhaltsrisiken bewusst sein, obwohl das Spiel gängige Monetarisierungs- und soziale Manipulationstaktiken vermeidet.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Regulatory compliance · DSA·GDPR-K·ODDS
- DSA:Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Estimated from review data. Game has natural stopping points and low session-extension risk.