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Ghosts 'n Goblins Resurrection

Rezension · Action · PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch

Ghosts 'n Goblins Resurrection

Geprüft: 18. Mai 2026

PlayStation 4 · PC · Nintendo Switch · Xbox One

Capcom · 2021

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 43 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

43

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.54
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.65

Ghosts 'n Goblins Resurrection bietet ein herausforderndes Action-Plattform-Erlebnis, das räumliches Vorstellungsvermögen, Reaktionszeit und Problemlösungsfähigkeiten schult. Sein hoher Schwierigkeitsgrad fördert Ausdauer und adaptives Lernen, was es zu einer lohnenden Erfahrung für Spieler macht, die einen echten Könner-Test suchen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Der extreme Schwierigkeitsgrad des Spiels kann bei einigen Spielern zu Frustration führen. Als Einzelspieler-Erlebnis bietet es minimale Möglichkeiten zur sozial-emotionalen Entwicklung.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Ghosts 'n Goblins Resurrection sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Ghosts 'n Goblins Resurrection eine Bewertung von 60/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Ghosts 'n Goblins Resurrection: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Ghosts 'n Goblins Resurrection, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB E10+, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Ghosts 'n Goblins Resurrection spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Ghosts 'n Goblins Resurrection beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Ghosts 'n Goblins Resurrection?

Der extreme Schwierigkeitsgrad des Spiels kann bei einigen Spielern zu Frustration führen. Als Einzelspieler-Erlebnis bietet es minimale Möglichkeiten zur sozial-emotionalen Entwicklung.