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Gnosia

Rezension · Abenteuer · PC · PS Vita · Xbox Series S/X

Gnosia

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC · PS Vita · Xbox Series S/X · Xbox One · PlayStation 4 · PlayStation 5 · Nintendo Switch

mebius · 2021

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

68 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 53 · R 6
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

53

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.70
B2Sozial-emotional
0.60
B3Motorik
0.00

Gnosia ist ein Social-Deduction-Rollenspiel, das kritisches Denken, strategisches Denken und Gedächtnis stark betont. Spieler müssen Dialoge analysieren, das Verhalten von Charakteren beobachten und ableiten, wer die Gnosia unter der Crew sind. Das Spiel fördert auch Kommunikation und emotionale Regulierung, während die Spieler versuchen, andere zu überzeugen und ihre eigenen Reaktionen auf Anschuldigungen zu managen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Obwohl Gnosia im Allgemeinen ein geringes Risiko birgt, beinhaltet es Themen wie Täuschung und Verrat, die potenziell zu einer gewissen wettbewerbsbedingten Toxizität oder sozialer Vergleich führen könnten, wenn Spieler zu sehr in das Gewinnen oder Verlieren investiert sind. Der 'cold sleep'-Mechanismus, obwohl nicht grafisch gewalttätig, beinhaltet die Eliminierung von Charakteren.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Gnosia sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Gnosia eine Bewertung von 68/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Gnosia: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Gnosia, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB M: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder Gnosia spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Gnosia beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Gnosia?

Obwohl Gnosia im Allgemeinen ein geringes Risiko birgt, beinhaltet es Themen wie Täuschung und Verrat, die potenziell zu einer gewissen wettbewerbsbedingten Toxizität oder sozialer Vergleich führen könnten, wenn Spieler zu sehr in das Gewinnen oder Verlieren investiert sind. Der 'cold sleep'-Mechanismus, obwohl nicht grafisch gewalttätig, beinhaltet die Eliminierung von Charakteren.