Dieses Spiel vergleichen
Going Macbeth

Rezension · Action · PC

Going Macbeth

Geprüft: 10. Mai 2026

PC

Outerfry · 2023

Ludograph-Bewertung

E

Meiden

28 /100

Going Macbeth ist ein Action-Adventure-Spiel, das die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit fördert, aber Gewalt beinhaltet, da Spieler Wachen und den König eliminieren.

06010030NutzenGeringes RisikoB 16 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

16

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.14
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.45

Going Macbeth bietet ein grundlegendes Action-Adventure-Gameplay, das durch sein einfaches Kampfsystem die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit fördert. Spieler navigieren durch Level und nehmen an Kämpfen teil, was die Problemlösung und das räumliche Vorstellungsvermögen minimal stimulieren kann.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Hauptrisiko bei Going Macbeth ist sein Inhalt, der Gewalt beinhaltet, da Spieler Wachen und den König eliminieren. Das Spiel scheint jedoch keine Monetarisierungszwänge, Belohnungsschleifen-Mechaniksmechaniken oder soziale Risiken zu haben, was es abseits seines gewalttätigen Themas zu einem relativ risikoarmen Erlebnis macht.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Going Macbeth sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Going Macbeth eine Bewertung von 28/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Erhebliche Risiken machen eine Empfehlung für jüngere Spieler schwierig.

Altersfreigabe für Going Macbeth: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Going Macbeth, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Going Macbeth spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Going Macbeth beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Going Macbeth?

Das Hauptrisiko bei Going Macbeth ist sein Inhalt, der Gewalt beinhaltet, da Spieler Wachen und den König eliminieren. Das Spiel scheint jedoch keine Monetarisierungszwänge, Belohnungsschleifen-Mechaniksmechaniken oder soziale Risiken zu haben, was es abseits seines gewalttätigen Themas zu einem relativ risikoarmen Erlebnis macht.