Review · Abenteuer · Nintendo Switch · iOS · PlayStation 4
Gone Home
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Nintendo Switch · iOS · PlayStation 4 · PC · macOS · Linux
The Fullbright Company · 2013
LumiScore
34/100
Avoid
Gone Home ist ein Abenteuerspiel, das kritisches Denken und Leseverständnis durch eine interaktive Erzählung fördert und reife Themen erkundet, die für ältere Kinder geeignet sind.
Entwicklung (BDS)
21
Risiko (RIS)
10
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
9+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.46 | |
| B2 | Social-emotional | 0.03 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
Gone Home bietet eine reichhaltige, interaktive Erzählung, die das kritische Denken, das Leseverständnis und das räumliche Vorstellungsvermögen erheblich verbessert. Spieler tauchen tief in die Geschichte ein, indem sie Hinweise zusammensetzen und die Motivationen der Charaktere verstehen, was Empathie und analytische Fähigkeiten fördert.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die Risiken sind minimal. Das Spiel enthält reife Themen, die für seine ESRB T-Bewertung angemessen sind und im erzählerischen Kontext sensibel behandelt werden. Es gibt keine manipulativen Designmechaniken, Monetarisierungsdrücke oder soziale Risiken.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.