LumiKin
Gone Home

Review · Abenteuer · Nintendo Switch · iOS · PlayStation 4

Gone Home

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Nintendo Switch · iOS · PlayStation 4 · PC · macOS · Linux

The Fullbright Company · 2013

LumiScore

34/100

Avoid

Gone Home ist ein Abenteuerspiel, das kritisches Denken und Leseverständnis durch eine interaktive Erzählung fördert und reife Themen erkundet, die für ältere Kinder geeignet sind.

Entwicklung (BDS)

21

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.46
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.10

Gone Home bietet eine reichhaltige, interaktive Erzählung, die das kritische Denken, das Leseverständnis und das räumliche Vorstellungsvermögen erheblich verbessert. Spieler tauchen tief in die Geschichte ein, indem sie Hinweise zusammensetzen und die Motivationen der Charaktere verstehen, was Empathie und analytische Fähigkeiten fördert.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Die Risiken sind minimal. Das Spiel enthält reife Themen, die für seine ESRB T-Bewertung angemessen sind und im erzählerischen Kontext sensibel behandelt werden. Es gibt keine manipulativen Designmechaniken, Monetarisierungsdrücke oder soziale Risiken.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftApr. 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Gone Home sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Gone Home einen LumiScore von 34/100, mit einer Altersfreigabe ab 9 Jahren. Erhebliche Risiken machen eine Empfehlung für jüngere Spieler schwierig.

Altersfreigabe für Gone Home — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 9 Jahren für Gone Home (T), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Gone Home spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Gone Home beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Gone Home?

Die Risiken sind minimal. Das Spiel enthält reife Themen, die für seine ESRB T-Bewertung angemessen sind und im erzählerischen Kontext sensibel behandelt werden. Es gibt keine manipulativen Designmechaniken, Monetarisierungsdrücke oder soziale Risiken.