LumiKin
Grim Legends 2: Song of the Dark Swan

Review · Abenteuer · PlayStation 4 · Xbox One · iOS

Grim Legends 2: Song of the Dark Swan

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 16. Mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · iOS · Android · Linux · PC · macOS

Artifex Mundi · 2014

LumiScore

67/100

Good

Entwicklung (BDS)

51

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.74
B2Social-emotional
0.23
B3Motor
0.35

Grim Legends 2: Song of the Dark Swan bietet ein reichhaltiges narratives Erlebnis, das Problemlösungs-, kritisches Denk- und Gedächtnisfähigkeiten durch seine fesselnden Rätsel und Wimmelbild-Herausforderungen fördert. Spieler entwickeln Empathie für die Charaktere, während sie ein fesselndes Geheimnis lüften.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Obwohl das Risiko generell gering ist, können die 'T'-Einstufung des Spiels und die Themen dunkler Magie und Hinrichtung für jüngere oder empfindlichere Spieler leicht beängstigend sein. Die erzählerische Natur könnte zu längeren Spielsitzungen anregen, obwohl natürliche Haltepunkte vorhanden sind.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Grim Legends 2: Song of the Dark Swan sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Grim Legends 2: Song of the Dark Swan einen LumiScore von 67/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Grim Legends 2: Song of the Dark Swan spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Grim Legends 2: Song of the Dark Swan beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Grim Legends 2: Song of the Dark Swan?

Obwohl das Risiko generell gering ist, können die 'T'-Einstufung des Spiels und die Themen dunkler Magie und Hinrichtung für jüngere oder empfindlichere Spieler leicht beängstigend sein. Die erzählerische Natur könnte zu längeren Spielsitzungen anregen, obwohl natürliche Haltepunkte vorhanden sind.