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Grim Legends 2: Song of the Dark Swan

Rezension · Abenteuer · PlayStation 4 · Xbox One · iOS

Grim Legends 2: Song of the Dark Swan

Geprüft: 16. Mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · iOS · Android · Linux · PC · macOS

Artifex Mundi · 2014

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 51 · R 3
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

51

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.74
B2Sozial-emotional
0.23
B3Motorik
0.35

Grim Legends 2: Song of the Dark Swan bietet ein reichhaltiges narratives Erlebnis, das Problemlösungs-, kritisches Denk- und Gedächtnisfähigkeiten durch seine fesselnden Rätsel und Wimmelbild-Herausforderungen fördert. Spieler entwickeln Empathie für die Charaktere, während sie ein fesselndes Geheimnis lüften.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.07
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl das Risiko generell gering ist, können die 'T'-Einstufung des Spiels und die Themen dunkler Magie und Hinrichtung für jüngere oder empfindlichere Spieler leicht beängstigend sein. Die erzählerische Natur könnte zu längeren Spielsitzungen anregen, obwohl natürliche Haltepunkte vorhanden sind.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Grim Legends 2: Song of the Dark Swan sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Grim Legends 2: Song of the Dark Swan eine Bewertung von 67/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Grim Legends 2: Song of the Dark Swan: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Grim Legends 2: Song of the Dark Swan, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Grim Legends 2: Song of the Dark Swan spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Grim Legends 2: Song of the Dark Swan beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Grim Legends 2: Song of the Dark Swan?

Obwohl das Risiko generell gering ist, können die 'T'-Einstufung des Spiels und die Themen dunkler Magie und Hinrichtung für jüngere oder empfindlichere Spieler leicht beängstigend sein. Die erzählerische Natur könnte zu längeren Spielsitzungen anregen, obwohl natürliche Haltepunkte vorhanden sind.