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Guild Quest

Rezension · Rollenspiel · macOS · PC

Guild Quest

Geprüft: 23. Mai 2026

macOS · PC

Hyper Hippo Games · 2017

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

44 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 30 · R 20
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

30

Risiko (RIS)

20

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.56
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.10

Guild Quest bietet fesselnde strategische Planung und Ressourcenmanagement, indem Spieler individuelle Questreihen entwerfen und ihre Gildenteams optimieren. Das 'Zweitbildschirm'-Design ermöglicht eine flexible, drucklose Beschäftigung, die Kreativität beim Weltaufbau und adaptives Problemlösen fördert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.30
R2Monetarisierung
0.21
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel beinhaltet Mikrotransaktionen, die zu Monetarisierungsdruck führen können. Die Leerlauf-Fortschrittsmechanismen nutzen zwar komfortable, aber variable Belohnungssysteme, die unterschwellig manipulativen Charakter haben können. Obwohl Gewalt vorhanden ist, scheint es sich um milde Fantasy-Kämpfe zu handeln. Es gibt keine signifikanten sozialen oder inhaltlichen Risiken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–20 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSANoch nicht bewertet·GDPR-KNoch nicht bewertet·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Guild Quest sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Guild Quest eine Bewertung von 44/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Guild Quest: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Guild Quest, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Guild Quest spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Guild Quest beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Guild Quest?

Das Spiel beinhaltet Mikrotransaktionen, die zu Monetarisierungsdruck führen können. Die Leerlauf-Fortschrittsmechanismen nutzen zwar komfortable, aber variable Belohnungssysteme, die unterschwellig manipulativen Charakter haben können. Obwohl Gewalt vorhanden ist, scheint es sich um milde Fantasy-Kämpfe zu handeln. Es gibt keine signifikanten sozialen oder inhaltlichen Risiken.