Review · Rollenspiel · PlayStation 2
.hack//Infection Part 1
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 2
CyberConnect2 Co. · 2002
LumiScore
72/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
57
Risiko (RIS)
2
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Das Spiel bietet ein reichhaltiges narratives Erlebnis, das Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken durch sein mysteriöses RPG-Gameplay fördert. Spieler tauchen in eine fesselnde Geschichte über Freundschaft und Abenteuer ein, die Empathie und positive soziale Ziele durch die Quest des Protagonisten zur Rettung seines Freundes fördert. Der actionreiche Kampf entwickelt zudem Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Obwohl das Risiko im Allgemeinen gering ist, enthält das Spiel moderate Fantasy-Gewalt und leichte Sprache, typisch für ein RPG mit einer Teen-Bewertung. Es gibt minimale Dopamin-Manipulationsmechanismen oder Monetarisierungsdruck, da es sich um ein einmaliges Kauferlebnis für Einzelspieler handelt.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.