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Half-Life 2: Lost Coast

Rezension · Action · macOS · Linux · PC

Half-Life 2: Lost Coast

Geprüft: 15. Mai 2026

macOS · Linux · PC

Valve Software · 2005

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

50 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 35 · R 11
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

35

Risiko (RIS)

11

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.42
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.65

Half-Life 2: Lost Coast bietet ein fokussiertes Action-Erlebnis, das fortschrittliche Grafiktechnologie präsentiert und eine kurze, fesselnde Kampf- und Erkundungsherausforderung bietet. Es fördert die Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit innerhalb eines bekannten und gefeierten Spieluniversums.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.38
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl es ein kurzes Erlebnis ist, weist die 'M'-Einstufung des Spiels auf reife Inhalte einschließlich Gewalt hin. Die Präsenz von Mikrotransaktionen, obwohl in dieser Demo nicht explizit an manipulative Engagement-Schleifen gebunden, birgt Potenzial für Ausgaben.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Bitte beachten

  • Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 0–10 USD pro Monat.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Half-Life 2: Lost Coast sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Half-Life 2: Lost Coast eine Bewertung von 50/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Half-Life 2: Lost Coast: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Half-Life 2: Lost Coast, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Half-Life 2: Lost Coast spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Half-Life 2: Lost Coast: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Half-Life 2: Lost Coast?

Obwohl es ein kurzes Erlebnis ist, weist die 'M'-Einstufung des Spiels auf reife Inhalte einschließlich Gewalt hin. Die Präsenz von Mikrotransaktionen, obwohl in dieser Demo nicht explizit an manipulative Engagement-Schleifen gebunden, birgt Potenzial für Ausgaben.