
Half-Life Deathmatch: Source
LumiScore
out of 100
Appropriate for ages 17+ with parental supervision
Wachstum
41/100
Entwicklungsfähig
Wachstumswert
Risiko
7/100
GERING
Nutzungsmuster
Achtung
Eltern-Profi-Tipp
Dieses Spiel ist ein klassischer, fähigkeitsbasierter Ego-Shooter ohne Mikrotransaktionen oder manipulativem Design. Es ist hervorragend geeignet, um motorische Fähigkeiten und schnelles Denken zu entwickeln. Es enthält jedoch gewalttätige Inhalte mit einer hohen Altersfreigabe und kann sehr kompetitiv sein, was bei einigen Spielern zu Frustration führen kann. Stellen Sie sicher, dass Ihr Kind mit kompetitiven Umgebungen und Inhalten für Erwachsene zurechtkommt.
Vorteile
Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden
Entwicklungsbereiche
Was dein Kind entwickelt
Half-Life Deathmatch: Source bietet ein schnelles, fähigkeitsbasiertes Wettbewerbserlebnis, das die Hand-Auge-Koordination, Reaktionszeit und das räumliche Vorstellungsvermögen verbessert. Spieler müssen sich an dynamische Kampfsituationen anpassen, was Problemlösungs- und Anpassungsfähigkeiten fördert.
Risiken
Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.
In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.
Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.
Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Worauf du achten solltest
Als kompetitives Free-for-all-Spiel birgt es das Risiko von kompetitiver Toxizität und sozialem Vergleich. Die Altersfreigabe weist auf gewalttätige Inhalte hin. Obwohl es keine modernen manipulativen Mechanismen aufweist, kann die inhärente Wettbewerbsnatur zu intensiven emotionalen Reaktionen führen.
Erkannte Taktiken
✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.
Rechtliche Vorgaben
Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.