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iBlast Moki

Review · Action · Android · iOS

iBlast Moki

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Android · iOS

Godzilab · 2009

LumiScore

63/100

Good

Entwicklung (BDS)

49

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.35

iBlast Moki ist ein hoch bewertetes Physik-Puzzlespiel, das kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, kritisches Denken, Kreativität und die Anpassung an Herausforderungen stark fördert. Sein Level-Editor fördert die Kreativität und ermöglicht es den Spielern, sich mit benutzergenerierten Inhalten zu beschäftigen, was den Wiederspielwert erhöht. Das Spiel bietet durch seine zahlreichen Levels und Gamecenter-Erfolge ein klares Erfolgserlebnis.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keinerlei Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder signifikante Dopamin-Manipulationsmechanismen. Auch die Inhaltsrisiken sind sehr gering, mit nur Comic-artiger Gewalt, bei der 'Mokis mit Bomben weggesprengt' werden. Der Wettbewerbsaspekt durch Bestenlisten ist gering und nicht auf Toxizität ausgelegt.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist iBlast Moki sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für iBlast Moki einen LumiScore von 63/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für iBlast Moki — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für iBlast Moki (E10+), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder iBlast Moki spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für iBlast Moki beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von iBlast Moki?

Dieses Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keinerlei Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder signifikante Dopamin-Manipulationsmechanismen. Auch die Inhaltsrisiken sind sehr gering, mit nur Comic-artiger Gewalt, bei der 'Mokis mit Bomben weggesprengt' werden. Der Wettbewerbsaspekt durch Bestenlisten ist gering und nicht auf Toxizität ausgelegt.