Review · Action · PlayStation 3
inFAMOUS 2
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
PlayStation 3
Sucker Punch Productions · 2011
LumiScore
59/100
Good
Entwicklung (BDS)
42
Risiko (RIS)
1
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.58 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
inFAMOUS 2 bietet ein reichhaltiges kognitives Erlebnis durch seine offene Welt, in der Probleme gelöst, strategische Kämpfe geführt und kritische Entscheidungen über das Karma-System getroffen werden. Spieler können ihre Kreativität durch das Entwerfen und Teilen eigener Level stark zum Ausdruck bringen. Das Spiel fördert zudem die ethische Argumentation durch seine Moralentscheidungen und bietet Möglichkeiten zum Erlernen und Anpassen neuer Superkräfte.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Das Hauptrisiko in inFAMOUS 2 ist sein moderater Gewaltgrad, der mit der ESRB-Einstufung „Teen“ (Jugendliche) übereinstimmt. Obwohl das Spiel keine manipulativen Monetarisierungs- oder Dopamin-gesteuerten Mechanismen aufweist, könnte die Funktion für benutzergenerierte Inhalte subtil sozialen Vergleich unter Spielern einführen.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.