LumiKin
Inmost

Review · Abenteuer · PC · macOS · Nintendo Switch

Inmost

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PC · macOS · Nintendo Switch · iOS

Hidden Layer Games · 2019

LumiScore

60/100

Good

Entwicklung (BDS)

43

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.58
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.45

Inmost ist ein fesselnder Puzzle-Platformer, der Spieler mit komplexen Umgebungspuzzles und strategischen Kämpfen herausfordert. Seine dunkle, handlungsgetriebene Erzählung fördert kritisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen, während Spieler ein verlassenes Schloss erkunden, was durch Problemlösung und Entdeckung ein Gefühl der Leistung vermittelt.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Die dunklen und atmosphärischen Themen des Spiels, kombiniert mit Kämpfen gegen Feinde und Fallen, können Ängste und Gewalt hervorrufen. Obwohl nicht mit manipulativen Engagement-Mechanismen konzipiert, könnte die fesselnde Erzählung zu längeren Spielsitzungen anregen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Inmost sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Inmost einen LumiScore von 60/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Inmost — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Inmost, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Inmost spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Inmost beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Inmost?

Die dunklen und atmosphärischen Themen des Spiels, kombiniert mit Kämpfen gegen Feinde und Fallen, können Ängste und Gewalt hervorrufen. Obwohl nicht mit manipulativen Engagement-Mechanismen konzipiert, könnte die fesselnde Erzählung zu längeren Spielsitzungen anregen.