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Iris and the Giant

Rezension · Rollenspiel · Web · PC · iOS

Iris and the Giant

Geprüft: 17. Mai 2026

Web · PC · iOS

Plug In Digital · 2018

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

53 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 36 · R 2
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

36

Risiko (RIS)

2

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

10+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.60
B2Sozial-emotional
0.10
B3Motorik
0.15

Iris and the Giant förfördert strategisches Denken und Anpassungsfähigkeit durch seine Deckbuilding-Roguelike-Mechaniken. Spieler müssen aus jedem Versuch lernen, ihre Strategien anpassen und bedeutsame Entscheidungen bei der Charakter- und Deckanpassung treffen. Das Spiel erkundet auch Themen wie Angst und Selbstfindung, was möglicherweise emotionale Intelligenz und Empathie fördert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die primären Risiken sind minimal, da das Spiel keine Monetarisierung, soziale Risiken oder nennenswerte Inhaltsbedenken enthält. Die Roguelike-Natur könnte für Spieler, die mit dem Genre nicht vertraut sind, zu einer gewissen Frustration führen, aber die progressive Schwierigkeitskurve zielt darauf ab, dies zu mindern.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~6 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Iris and the Giant sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Iris and the Giant eine Bewertung von 53/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Iris and the Giant spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Iris and the Giant beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Iris and the Giant?

Die primären Risiken sind minimal, da das Spiel keine Monetarisierung, soziale Risiken oder nennenswerte Inhaltsbedenken enthält. Die Roguelike-Natur könnte für Spieler, die mit dem Genre nicht vertraut sind, zu einer gewissen Frustration führen, aber die progressive Schwierigkeitskurve zielt darauf ab, dies zu mindern.