LumiKin
Jordan and his Gun

Review · Action · PC

Jordan and his Gun

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

PC

Ribdev · 2020

LumiScore

37/100

Caution

Jordan and his Gun ist ein Action-Platformer, der hauptsächlich die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit entwickelt, aber Schusswaffengewalt beinhaltet.

Entwicklung (BDS)

23

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

17+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.16
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.75

Jordan and his Gun entwickelt hauptsächlich motorische Fähigkeiten wie Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit durch seine aktionsorientierten Platforming- und Schussmechaniken. Eine grundlegende kognitive Beteiligung ist durch räumliches Vorstellungsvermögen und einfache Problemlösung vorhanden.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Hauptrisiko in Jordan and his Gun ist die Gewalt, da das Kern-Gameplay Schießen beinhaltet. Es birgt jedoch sehr geringe Risiken hinsichtlich Dopamin-Manipulation, Monetarisierungsdruck und sozialer Interaktion aufgrund des Fehlens manipulativer Designmechanismen, Mikrotransaktionen und Online-Sozialfunktionen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Jordan and his Gun sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Jordan and his Gun einen LumiScore von 37/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Altersfreigabe für Jordan and his Gun — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Jordan and his Gun, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Jordan and his Gun spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Jordan and his Gun beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Jordan and his Gun?

Das Hauptrisiko in Jordan and his Gun ist die Gewalt, da das Kern-Gameplay Schießen beinhaltet. Es birgt jedoch sehr geringe Risiken hinsichtlich Dopamin-Manipulation, Monetarisierungsdruck und sozialer Interaktion aufgrund des Fehlens manipulativer Designmechanismen, Mikrotransaktionen und Online-Sozialfunktionen.