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Keep it alive!

Rezension · Action · Android · iOS

Keep it alive!

Geprüft: 12. Mai 2026

Android · iOS

Voodoo · 2018

Ludograph-Bewertung

D

Vorsicht

36 /100

Keep it alive! ist ein rasantes Physikspiel, das Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen fördert, dessen Design jedoch zu ausgedehntem Spielen anregen kann.

06010030NutzenGeringes RisikoB 22 · R 8
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

22

Risiko (RIS)

8

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.26
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.45

Keep it alive! ist ein rasantes Physikspiel, das dazu beitragen kann, die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit zu verbessern. Spieler müssen herabfallende Objekte schnell einschätzen und das Monster strategisch in Sicherheit bringen, was Problemlösung und adaptives Denken fördert. Die kurzen Spielsitzungen erleichtern das schnelle Starten und Beenden.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel verwendet einige Belohnungsschleifen-Mechaniks-Techniken, wie variable Belohnungen und Beinahe-Treffer-Szenarien, die zu längerem Spielen anregen können. Die unendliche Spielmechanik und die Stoppbarrieren könnten es einigen Spielern erschweren, sich zu lösen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Keep it alive! sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Keep it alive! eine Bewertung von 36/100. Es gibt deutliche Risiken, die Eltern vorher kennen sollten.

Wie lange sollten Kinder Keep it alive! spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Keep it alive! beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Keep it alive!?

Das Spiel verwendet einige Belohnungsschleifen-Mechaniks-Techniken, wie variable Belohnungen und Beinahe-Treffer-Szenarien, die zu längerem Spielen anregen können. Die unendliche Spielmechanik und die Stoppbarrieren könnten es einigen Spielern erschweren, sich zu lösen.