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Kingdom: New Lands

Rezension · Strategie · Android · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Kingdom: New Lands

Geprüft: 30. Apr. 2026

Android · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Linux · macOS · PC · iOS · Xbox One

Raw Fury · 2015

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 45 · R 9
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

45

Risiko (RIS)

9

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.64
B2Sozial-emotional
0.20
B3Motorik
0.35

Kingdom: New Lands bietet ein reichhaltiges Strategie- und Simulationserlebnis, das Spieler mit Problemlösung, strategischem Denken und adaptiven Herausforderungen fordert. Spieler müssen durch Experimente und Beobachtung lernen, was kritisches Denken und Gedächtnis fördert. Das Spiel fördert die Kreativität beim Basisbau und der Verteidigung, und räumliches Vorstellungsvermögen ist entscheidend für die effektive Verwaltung von Ressourcen und Einheiten.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.20
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Die Hauptrisiken in Kingdom: New Lands sind eine milde Belohnungsschleifen-Mechanik durch variable Belohnungen und den Fast-Miss-Mechanismus sowie ein geringes Maß an Angst/Horror durch die 'Greed'-Feinde. Es gibt auch ein geringes Maß an Gewalt bei der Verteidigung des Königreichs vor diesen Kreaturen. Das Spiel weist jedoch keinen nennenswerten Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder problematische Inhalte auf.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Kingdom: New Lands sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Kingdom: New Lands eine Bewertung von 60/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Kingdom: New Lands: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Kingdom: New Lands, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist milder als ESRB E10+: Branchenfreigaben spiegeln die Intensität der Inhalte wider, während unsere Bewertung auch berücksichtigt, wie das Spiel gespielt werden soll.

Wie lange sollten Kinder Kingdom: New Lands spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Kingdom: New Lands beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Kingdom: New Lands?

Die Hauptrisiken in Kingdom: New Lands sind eine milde Belohnungsschleifen-Mechanik durch variable Belohnungen und den Fast-Miss-Mechanismus sowie ein geringes Maß an Angst/Horror durch die 'Greed'-Feinde. Es gibt auch ein geringes Maß an Gewalt bei der Verteidigung des Königreichs vor diesen Kreaturen. Das Spiel weist jedoch keinen nennenswerten Monetarisierungsdruck, soziale Risiken oder problem