
Kingdom: New Lands
LumiScore
out of 100
Appropriate for ages 10+ with parental supervision
Achtung
Score breakdown
Developmental benefits
Design risk factors
Additional dimensions
Benefits: higher is better. Risks: lower is better. Values highlighted when <30 or >70.
Wachstum
40/100
Wachstumswert
Risiko
GERING
Nutzungsmuster
Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.
Eltern-Profi-Tipp
Encourage your child to discuss their strategies for building and defending their kingdom. Talk about the cause and effect of their decisions and how they adapt to new challenges. Discuss the difference between in-game challenges and real-world consequences.
Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden
Entwicklungsbereiche
RepräsentationWie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.
Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.— N/A – keine benannten Charaktere.
The game does not feature named characters or significant dialogue between female characters to apply the Bechdel test.
Was dein Kind entwickelt
Kingdom: New Lands is a strategy and simulation game that encourages critical thinking, problem-solving, and strategic planning as players build and defend their kingdom. It fosters adaptive challenge as players discover new mechanics and overcome environmental obstacles.
Rechtliche Vorgaben
Tippe auf ein Symbol für Details. Grau = noch nicht bewertet.
Über dieses Spiel
Tales spread of far off isles with mysteries waiting to be discovered. Rulers will need all the strength of their subjects to sail away and find new kingdoms in these New Lands.