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King's Bounty: The Legend

Rezension · Rollenspiel · PC · macOS

King's Bounty: The Legend

Geprüft: 01. Mai 2026

PC · macOS

Katauri Interactive · 2008

Ludograph-Bewertung

B

Gut

62 /100

King's Bounty: The Legend ist ein RPG-Strategie-Spiel, das Problemlösungs-, Strategie- und kritisches Denkvermögen durch taktischen Kampf mit Fantasy-Gewalt aufbaut.

06010030NutzenGeringes RisikoB 47 · R 10
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

47

Risiko (RIS)

10

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.20
B3Motorik
0.35

King's Bounty: The Legend bietet eine reichhaltige Mischung aus strategischem Kampf und Rollenspielelementen, die durch seine taktischen Schlachten und den questgesteuerten Fortschritt ausgeprägte Problemlösungs-, strategische Denk- und kritische Denkfähigkeiten fördert. Spieler interagieren mit einer Fantasy-Welt, verwalten Einheiten, entwickeln Charaktere und treffen Entscheidungen, die ihre Reise prägen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.20
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Obwohl das Spiel im Allgemeinen wenig manipulatives Design aufweist, beinhaltet die Fantasy-Umgebung des Spiels moderate Mengen an Fantasy-Gewalt. Als Einzelspieler-Erfahrung bietet es minimale soziale Interaktion oder Risiken, die mit Online-Spiel oder Monetarisierung verbunden sind.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~3 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist King's Bounty: The Legend sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für King's Bounty: The Legend eine Bewertung von 62/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für King's Bounty: The Legend: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für King's Bounty: The Legend, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder King's Bounty: The Legend spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für King's Bounty: The Legend beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von King's Bounty: The Legend?

Obwohl das Spiel im Allgemeinen wenig manipulatives Design aufweist, beinhaltet die Fantasy-Umgebung des Spiels moderate Mengen an Fantasy-Gewalt. Als Einzelspieler-Erfahrung bietet es minimale soziale Interaktion oder Risiken, die mit Online-Spiel oder Monetarisierung verbunden sind.