LumiKin
King's Quest

Review · Action · Xbox One · Xbox 360 · PlayStation 4

King's Quest

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 16. Mai 2026

Xbox One · Xbox 360 · PlayStation 4 · PlayStation 3 · PC

The Odd Gentlemen · 2015

LumiScore

63/100

Good

Entwicklung (BDS)

46

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.60
B2Social-emotional
0.30
B3Motor
0.35

King's Quest ist ein narratives Abenteuerspiel, das kritisches Denken, Problemlösung und Leseverständnis durch seine fesselnde Geschichte und Rätsel fördert. Spieler müssen Entscheidungen treffen, die die Erzählung beeinflussen, was ein Gefühl von Handlungsfähigkeit und ethischer Argumentation stärkt.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel enthält leichte Fantasy-Gewalt und einige potenziell beängstigende Situationen, was seiner E10+-Einstufung entspricht. Es gibt keine signifikanten Risiken durch Dopaminmanipulation oder Monetarisierung.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist King's Quest sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für King's Quest einen LumiScore von 63/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für King's Quest — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für King's Quest (E10+), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder King's Quest spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für King's Quest beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von King's Quest?

Das Spiel enthält leichte Fantasy-Gewalt und einige potenziell beängstigende Situationen, was seiner E10+-Einstufung entspricht. Es gibt keine signifikanten Risiken durch Dopaminmanipulation oder Monetarisierung.