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KISS Psycho Circus: The Nightmare Child

Rezension · Action · Dreamcast · PC

KISS Psycho Circus: The Nightmare Child

Geprüft: 03. Mai 2026

Dreamcast · PC

Third Law Interactive · 2000

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

50 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 34 · R 5
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

34

Risiko (RIS)

5

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.42
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.65

KISS Psycho Circus: The Nightmare Child bietet ein herausforderndes First-Person-Shooter-Erlebnis, das die Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit verbessern kann. Spieler werden Problemlösungen und strategisches Denken anwenden, während sie dämonische Umgebungen erkunden und verschiedene Feinde bekämpfen. Der schrittweise Erwerb von Kräften und die Erkundung einer reichhaltigen, von Comics inspirierten Welt können ein Gefühl der Leistung und ein immersives Gameplay vermitteln.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.10
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Dieses Spiel enthält intensive Gewalt, Blut und Gemetzel sowie beängstigende Bilder, was seiner M-Einstufung entspricht. Es gibt auch einige anzügliche Inhalte und grobe Sprache. Der Fokus auf Kampf- und Horrorelemente kann für jüngere oder empfindlichere Spieler ungeeignet sein. Obwohl es keine direkten Monetarisierungs- oder sozialen Risiken gibt, könnten die dunklen Themen und das kampforientierte Gameplay des Spiels für einige bedenklich sein.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist KISS Psycho Circus: The Nightmare Child sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für KISS Psycho Circus: The Nightmare Child eine Bewertung von 50/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für KISS Psycho Circus: The Nightmare Child: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für KISS Psycho Circus: The Nightmare Child, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder KISS Psycho Circus: The Nightmare Child spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für KISS Psycho Circus: The Nightmare Child: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von KISS Psycho Circus: The Nightmare Child?

Dieses Spiel enthält intensive Gewalt, Blut und Gemetzel sowie beängstigende Bilder, was seiner M-Einstufung entspricht. Es gibt auch einige anzügliche Inhalte und grobe Sprache. Der Fokus auf Kampf- und Horrorelemente kann für jüngere oder empfindlichere Spieler ungeeignet sein. Obwohl es keine direkten Monetarisierungs- oder sozialen Risiken gibt, könnten die dunklen Themen und das kampforientie