LumiKin
Knives (itch)

Review · Shooter · Android

Knives (itch)

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 01. Mai 2026

Android

Suraj · 2020

LumiScore

32/100

Avoid

Knives ist ein Puzzle-Shooter-Spiel, das Kindern hilft, Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen zu entwickeln, während sie Messer auf Ziele werfen, mit milder Cartoon-Gewalt.

Entwicklung (BDS)

19

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

9+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.24
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.35

Knives ist ein einfaches Puzzle-Shooter-Spiel, das von Spielern verlangt, Hand-Augen-Koordination und strategisches Denken einzusetzen, um Ziele mit Messern zu treffen. Es bietet eine unkomplizierte Herausforderung, die helfen kann, räumliches Vorstellungsvermögen und Problemlösungsfähigkeiten zu entwickeln.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Das Spiel zeigt milde, cartoonartige Gewalt, wenn Spieler Messer auf Ziele werfen. Es gibt keine soziale Interaktion, Monetarisierung oder andere häufige Risiken, die mit digitalen Spielen verbunden sind.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Häufige Elternfragen

Ist Knives (itch) sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Knives (itch) einen LumiScore von 32/100, mit einer Altersfreigabe ab 9 Jahren. Erhebliche Risiken machen eine Empfehlung für jüngere Spieler schwierig.

Altersfreigabe für Knives (itch) — welche Empfehlung gilt?

Die LumiKin-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 9 Jahren für Knives (itch), basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Knives (itch) spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Knives (itch) beträgt Up to 120 min/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Knives (itch)?

Das Spiel zeigt milde, cartoonartige Gewalt, wenn Spieler Messer auf Ziele werfen. Es gibt keine soziale Interaktion, Monetarisierung oder andere häufige Risiken, die mit digitalen Spielen verbunden sind.