Review · Abenteuer · Xbox · Xbox 360 · Linux
Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Xbox · Xbox 360 · Linux · macOS · PC · Nintendo Switch · Android
Aspyr Media · 2004
LumiScore
75/100
Recommended
Entwicklung (BDS)
61
Risiko (RIS)
1
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.72 | |
| B2 | Social-emotional | 0.53 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Star Wars: Knights of the Old Republic II bietet eine reichhaltige Erzählung, die kritisches Denken, ethische Überlegungen durch die Entscheidungen zwischen Heller und Dunkler Seite sowie strategische Planung in Kampf und Charakterentwicklung stark fördert. Spieler werden sich mit komplexer Problemlösung auseinandersetzen und aufgrund der umfangreichen Dialoge und der Hintergrundgeschichte starke Leseverständnisfähigkeiten entwickeln.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Dieses Spiel birgt sehr geringe Risiken hinsichtlich Dopaminmanipulation, Monetarisierung und sozialem Druck, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen oder soziale Online-Funktionen handelt. Inhaltsrisiken sind moderat, hauptsächlich aufgrund von Fantasy-Gewalt, die typisch für das Star Wars-Universum ist und für seine Teen-Bewertung geeignet ist.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.