LumiKin
Metacritic 6117+

Mafia II: Joe's Adventures

2K Czech|2010ActionShooter
PCXbox 360PS3

LumiScore

44

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

120Min/Tag empfohlen

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Wachstum

28/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

2/100

GERING

Nutzungsmuster

Eltern-Profi-Tipp

Mafia II: Joe's Adventures ist ein Action-Shooter-Spiel, das in einer düsteren kriminellen Unterwelt spielt. Es enthält reife Inhalte, darunter häufige Gewalt, starke Sprache und sexuelle Themen. Eltern sollten sich der 'M'-Einstufung und der Darstellungen krimineller Aktivitäten bewusst sein.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung3/5
Räumliches Denken3/5
Strategisches Denken3/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit3/5
Wissenstransfer3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
42
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
0
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
35
Gesamt-Benefit-Score (BDS)28/100

Was dein Kind entwickelt

Mafia II: Joe's Adventures bietet einige kognitive Vorteile durch seine Open-World-Missionsstruktur, die von den Spielern Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken und Gedächtnisleistung erfordert, um Ziele zu erreichen und sich in der Spielwelt zurechtzufinden. Die Action-Shooter-Mechaniken tragen auch zur Entwicklung der Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit bei. Spieler müssen sich an verschiedene Herausforderungen anpassen und aus ihren Erfahrungen lernen, um Fortschritte zu erzielen.

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

Joe's Adventures is the third and final DLC and was released on 23 November 2010. The DLC sees Joe Barbaro as the main playable character and focuses on the events that occur in Empire Bay during the years that Vito is imprisoned in the main Mafia II storyline, starting immediately after his arrest in 1945, but mostly taking place in 1950, after Joe was forced to leave town for five years due to Luca Gurino putting a hit on him; most of the DLC's storyline sees Joe working for the Falcone family to rise in their ranks, so that Luca would be forced to call off the hit on him.