
Review · Action · Game Boy Advance · Atari 8-bit · Atari 7800
Mario Bros. (1983)
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 18. Mai 2026
Game Boy Advance · Atari 8-bit · Atari 7800 · Atari 2600 · Atari 5200 · NES · Atari XEGS · Commodore / Amiga
Nintendo · 1983
LumiScore
63/100
Good
Entwicklung (BDS)
46
Risiko (RIS)
1
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
E
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.38 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Mario Bros. bietet starke kognitive Vorteile durch räumliches Vorstellungsvermögen und Problemlösung, da Spieler Plattformen navigieren und die Besiegung von Gegnern strategisieren. Der kooperative Zwei-Spieler-Modus fördert Teamwork und Kommunikation, was es zu einer positiven sozialen Erfahrung macht. Das Spiel verbessert auch signifikant die Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit aufgrund seiner schnellen Action.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Das Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt keinen Monetarisierungsdruck oder Dopaminmanipulation. Soziale Risiken sind gering und beschränken sich hauptsächlich auf leichte Wettbewerbsaspekte im Zwei-Spieler-Modus. Inhaltlich ist die Gewalt zeichentrickhaft und mild.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.