Rezension · Action · PC · Android · iOS
MARVEL Contest of Champions
Geprüft: 01. Mai 2026
PC · Android · iOS
Kabam Games · 2014
Ludograph-Bewertung
E
Meiden
26 /100
MARVEL Contest of Champions ist ein Kampfspiel, das strategisches Denken und Teamwork fördert, aber erhebliche Belohnungsschleifen-Mechaniks-Taktiken einsetzt.
Entwicklung (BDS)
53
Risiko (RIS)
82
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
13+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.52 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motorik | 0.65 | |
MARVEL Contest of Champions bietet fesselnde 1-gegen-1-Kämpfe mit einer riesigen Auswahl an Marvel-Helden und -Schurken, die strategisches Denken, Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit fördern. Allianzfunktionen ermutigen zu Teamwork und Kommunikation und fördern positive soziale Interaktion.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.93 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.79 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.67 | |
Das Spiel setzt erhebliche Belohnungsschleifen-Mechaniks-Taktiken ein, einschließlich variabler Belohnungen, Streak-Mechaniken und FOMO-Events, die darauf ausgelegt sind, kontinuierliches Engagement zu fördern. Der Monetarisierungsdruck ist hoch mit Pay-to-Win-Elementen, Währungsverschleierung und sozialen Ausgabenanreizen. Wettbewerbsorientierte soziale Risiken sind aufgrund von Allianzverpflichtungen, kompetitiver Toxizität und sozialem Vergleich bemerkenswert, was sich potenziell auf Identität und Selbstwert auswirken kann.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Bitte beachten
- Monatliche AusgabenTypische Echtgeld-Ausgaben engagierter Spieler: 5–100 USD pro Monat.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-K — Bewertet: Bedenken vermerkt·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.