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Merchants of Kaidan

Review · Abenteuer · Android · Nintendo Switch · Linux

Merchants of Kaidan

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 17. Mai 2026

Android · Nintendo Switch · Linux · macOS · PC · iOS

Forever Entertainment · 2014

LumiScore

60/100

Good

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

6

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.15

Merchants of Kaidan bietet eine reichhaltige Erfahrung in strategischem Denken, Wirtschaftssimulation und Problemlösung. Spieler müssen Angebot und Nachfrage meistern, Ressourcen verwalten und kritische Entscheidungen unter wechselnden Marktbedingungen treffen. Die umfangreichen Questreihen fördern Planung und langfristige Zielsetzung, während die Verwaltung von Beratern und Handelsrouten organisatorische Fähigkeiten entwickelt.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Das Spiel enthält milde Fantasy-Gewalt im Zusammenhang mit Raubüberfällen und mythischen Kreaturen sowie Verweise auf illegale Substanzen (Kräuter) als Teil von Handelsentscheidungen. Obwohl nicht offen manipulativ, kann die fesselnde Natur der Handelssimulation und des Questfortschritts zu längeren Spielsitzungen führen.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~6 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Merchants of Kaidan sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Merchants of Kaidan einen LumiScore von 60/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Merchants of Kaidan spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Merchants of Kaidan beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Merchants of Kaidan?

Das Spiel enthält milde Fantasy-Gewalt im Zusammenhang mit Raubüberfällen und mythischen Kreaturen sowie Verweise auf illegale Substanzen (Kräuter) als Teil von Handelsentscheidungen. Obwohl nicht offen manipulativ, kann die fesselnde Natur der Handelssimulation und des Questfortschritts zu längeren Spielsitzungen führen.