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Monopoly

Rezension · Strategie · PC · iOS · Nintendo Switch

Monopoly

Geprüft: 06. Mai 2026

PC · iOS · Nintendo Switch · Wii · Xbox 360 · PlayStation 2 · PlayStation 3 · Android

Ubisoft · 2008

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 53 · R 29
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

53

Risiko (RIS)

29

Tägliches Limit

90Min

Altersfreigabe

6+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.57
B3Motorik
0.10

Monopoly ist ein klassisches Brettspiel, das strategisches Denken, kritisches Entscheidungsfindungsvermögen und grundlegende mathematische Fähigkeiten durch Immobilienhandel und Finanzmanagement fördert. Es regt Kommunikations- und Verhandlungsfähigkeiten in einem wettbewerbsorientierten, sozialen Umfeld an.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.37
R2Monetarisierung
0.08
R3Soziales Risiko
0.39

Die stark wettbewerbsorientierte Natur von Monopoly kann zu sozialen Spannungen und Streitigkeiten unter den Spielern führen. Obwohl es Elemente der Verlustaversion und variabler Belohnungen durch Würfelwürfe enthält, sind diese dem Spieldesign inhärent und keine manipulativen digitalen Mechanismen. Der Fokus des Spiels auf das Anhäufen von Reichtum und das Bankrottmachen anderer könnte als Förderung einer Nullsummenmentalität angesehen werden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: Bedenken vermerkt·GDPR-KBewertet: Bedenken vermerkt·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Monopoly sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Monopoly eine Bewertung von 61/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Monopoly spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Monopoly beträgt bis zu 90 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Monopoly?

Die stark wettbewerbsorientierte Natur von Monopoly kann zu sozialen Spannungen und Streitigkeiten unter den Spielern führen. Obwohl es Elemente der Verlustaversion und variabler Belohnungen durch Würfelwürfe enthält, sind diese dem Spieldesign inhärent und keine manipulativen digitalen Mechanismen. Der Fokus des Spiels auf das Anhäufen von Reichtum und das Bankrottmachen anderer könnte als Förder