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Mystic Vale

Rezension · Strategie · Nintendo Switch · PC · iOS

Mystic Vale

Geprüft: 15. Mai 2026

Nintendo Switch · PC · iOS

Nomad Games · 2018

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

53 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 37 · R 4
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

4

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

6+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.10

Mystic Vale ist ein strategisches Deck-Building-Kartenspiel, das kritisches Denken, Problemlösung und strategische Planung durch sein innovatives Kartenherstellungssystem fördert. Spieler lernen, sich an wechselnde Spielzustände anzupassen und Ressourcen effektiv zu verwalten, was die kognitive Entwicklung fördert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.03
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.11

Obwohl Mystic Vale weitgehend frei von manipulativer Gestaltung ist, könnte sein kompetitiver Charakter zu geringfügigen sozialen Vergleichen oder Frustration führen. Es gibt keine signifikanten Inhalts- oder Monetarisierungsrisiken.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Mystic Vale sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Mystic Vale eine Bewertung von 53/100. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Wie lange sollten Kinder Mystic Vale spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Mystic Vale beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Mystic Vale?

Obwohl Mystic Vale weitgehend frei von manipulativer Gestaltung ist, könnte sein kompetitiver Charakter zu geringfügigen sozialen Vergleichen oder Frustration führen. Es gibt keine signifikanten Inhalts- oder Monetarisierungsrisiken.