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Pac-Man

Rezension · Arcade · Commodore / Amiga · Game Boy Color · Atari 5200

Pac-Man

Geprüft: 08. Mai 2026

Commodore / Amiga · Game Boy Color · Atari 5200 · Game Boy · Atari 8-bit · Game Boy Advance · Atari 2600 · Android · PlayStation 4 · Xbox 360 · Neo Geo · Wii · Wii U · Nintendo 3DS · Nintendo Switch · macOS · iOS · Xbox One · Game Gear · PC · Apple II · NES

Bandai Namco Entertainment · 1980

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

53 /100

Pac-Man ist ein Arcade-Klassiker, der das räumliche Vorstellungsvermögen und die Hand-Augen-Koordination durch das Navigieren in Labyrinthen und das Ausweichen vor Feinden verbessert.

06010030NutzenGeringes RisikoB 37 · R 8
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

37

Risiko (RIS)

8

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

7+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.48
B2Sozial-emotional
0.00
B3Motorik
0.65

Pac-Man verbessert das räumliche Vorstellungsvermögen, die Hand-Augen-Koordination und die Reaktionszeit durch seine Labyrinth-Navigation und die Mechanik des Geisterausweichens. Es bietet auch moderate Herausforderungen bei der Problemlösung und dem strategischen Denken, wenn Spieler Geistermuster lernen und ihre Routen optimieren.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.17
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Das Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt milde Cartoon-Gewalt und ein leichtes Element der Angst vor den Geistern, aber keine signifikanten sozialen, Monetarisierungs- oder Belohnungsschleifen-Mechaniksrisiken. Das Spieldesign ist unkompliziert und verzichtet auf manipulative Engagement-Mechanismen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.33
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Pac-Man sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Pac-Man eine Bewertung von 53/100, mit einer Altersfreigabe ab 7 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Pac-Man: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 7 Jahren für Pac-Man, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB E, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Pac-Man spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Pac-Man beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Pac-Man?

Das Spiel birgt minimale Risiken. Es gibt milde Cartoon-Gewalt und ein leichtes Element der Angst vor den Geistern, aber keine signifikanten sozialen, Monetarisierungs- oder Belohnungsschleifen-Mechaniksrisiken. Das Spieldesign ist unkompliziert und verzichtet auf manipulative Engagement-Mechanismen.