LumiKin
13+

Palace Rule

Young Phoenix Co|2020RPGCard

LumiScore

42

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Bis zu90Min./Tag

Wachstum

29/100

Eingeschränkt

Wachstumswert

Risiko

26/100

GERING

Nutzungsmuster

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Eltern können ihre Kinder ermutigen, sich auf die kreativen Aspekte der Charakteranpassung und die strategischen Elemente der Verwaltung ihrer Anhänger und des Fortschreitens durch die Geschichte zu konzentrieren. Besprechen Sie den historischen Hintergrund und die kulturellen Aspekte, die im Spiel dargestellt werden.

Vorteile

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Kreativität5/5
Lesen & Sprache5/5
Problemlösung3/5
Strategisches Denken3/5
Einfühlungsvermögen3/5

Entwicklungsbereiche

KognitivProblemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
40
Sozial & EmotionalZusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
23
Motorische FähigkeitenHand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
10
Gesamt-Benefit-Score (BDS)29/100

Was dein Kind entwickelt

Palace Rule bietet Spielern eine reichhaltige narrative Erfahrung, die in der Qing-Dynastie angesiedelt ist und Kreativität durch umfangreiche Charakteranpassung und strategisches Denken beim Navigieren durch Palastpolitik und Charakterentwicklung fördert. Es fördert auch Empathie durch emotionale Erzählweise und Charakterentwicklung.

Risiken

Dopamin-ManipulationVariable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events, Beinahe-Treffer-Mechaniken und andere Designmuster, die Belohnungspsychologie ausnutzen.MITTEL

Variable Belohnungen, Streaks, FOMO-Events und andere Mechanismen zur Spielerbindung.

MonetarisierungsdruckIn-App-Käufe, Pay-to-Win-Mechaniken, Verschleierung virtueller Währungen, Kaufaufforderungen und Werbedruck.GERING

In-App-Käufe, Pay-to-Win-Elemente und Kaufaufforderungen.

Soziales RisikoSozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden, soziale Vergleiche und Datenschutzbedenken.MITTEL

Sozialer Druck, toxischer Wettbewerb, Kontakt zu Fremden.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)Gewalt, Kraftausdrücke, sexuelle Inhalte und andere altersrelevante Faktoren. Wird separat angezeigt – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

Gewalt, Kraftausdrücke und andere Inhaltsfaktoren – der Kontext ist altersabhängig.

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Ideologische InhalteVorhandensein von Propaganda, nationalistischer Rahmung oder starken ideologischen Inhalten. 0=neutral, 3=stark. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.GERING

The game promotes an idealized, romanticized view of the Qing dynasty palace life, focusing on fashion, romance, and power struggles within a female-dominated court.

Worauf du achten solltest

Obwohl Palace Rule fesselnd ist, könnte die Betonung auf das Erreichen von Status, Schönheit und Macht innerhalb der Palastumgebung soziale Vergleiche fördern und das Selbstwertgefühl eines Spielers beeinträchtigen. Die Fortschrittssysteme, einschließlich täglicher Aufgaben und Charakterentwicklung, bergen auch ein geringes Risiko der Dopaminmanipulation, die zu kontinuierlichem Engagement anregt.

Erkannte Taktiken

✓ Keine manipulativen Taktiken erkannt.

Detaillierte Bewertungen

Scored today · Last updated today

BDS — Benefit Score

Kognitiv ×0.50 + Sozial ×0.30 + Motorisch ×0.20

29/100

RIS — Risk Score

Dopamin ×0.45 + Monetarisierung ×0.30 + Sozial ×0.25

26/100

Basis: UnbekanntBewertet Mai 2026

Rechtliche Vorgaben

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