LumiKin
Path of Sin: Greed

Review · Abenteuer · Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch

Path of Sin: Greed

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 17. Mai 2026

Xbox One · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Android · macOS · Linux · iOS · PC

Artifex Mundi · 2018

LumiScore

62/100

Good

Entwicklung (BDS)

46

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

T

Developmental benefits

B1Cognitive
0.70
B2Social-emotional
0.17
B3Motor
0.30

Path of Sin: Greed bietet erhebliche kognitive Vorteile, insbesondere in den Bereichen Problemlösung, kritisches Denken, Gedächtnis und Leseverständnis, während die Spieler in ein komplexes Mordgeheimnis eintauchen. Die Rätsel und Ermittlungselemente des Spiels fördern strategisches Denken und die Anwendung erlernter Mechaniken.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Die Risiken sind minimal. Das Spiel enthält moderate Inhaltsrisiken in Bezug auf Gewalt (mehrere Morde) und einige Sprache, was mit seiner Altersfreigabe 'T' für Teenager übereinstimmt. Es gibt sehr leichte Engagement-Mechaniken durch Erfolge und Sammlerstücke, aber keine signifikante Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~4 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Path of Sin: Greed sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Path of Sin: Greed einen LumiScore von 62/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Path of Sin: Greed spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Path of Sin: Greed beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Path of Sin: Greed?

Die Risiken sind minimal. Das Spiel enthält moderate Inhaltsrisiken in Bezug auf Gewalt (mehrere Morde) und einige Sprache, was mit seiner Altersfreigabe 'T' für Teenager übereinstimmt. Es gibt sehr leichte Engagement-Mechaniken durch Erfolge und Sammlerstücke, aber keine signifikante Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken.