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Pear Quest

Rezension · Abenteuer · PC · macOS

Pear Quest

Geprüft: 19. Mai 2026

PC · macOS

Sokpop Collective · 2019

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 43 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

43

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.54
B2Sozial-emotional
0.30
B3Motorik
0.35

Pear Quest bietet ein charmantes Abenteuer, das die Problemlösung durch Rätsel und Erkundung fördert. Spieler können mit einer Vielzahl von Tiercharakteren interagieren, was die Kommunikation und Empathie in einer skurrilen Welt fördert.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Pear Quest birgt minimale Risiken, ohne Anzeichen von Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck, sozialen Risiken oder besorgniserregenden Inhalten. Das in sich geschlossene Spielerlebnis ist auf Freude und nicht auf Engagement-Manipulation ausgelegt.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Pear Quest sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Pear Quest eine Bewertung von 60/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Pear Quest spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Pear Quest beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Pear Quest?

Pear Quest birgt minimale Risiken, ohne Anzeichen von Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck, sozialen Risiken oder besorgniserregenden Inhalten. Das in sich geschlossene Spielerlebnis ist auf Freude und nicht auf Engagement-Manipulation ausgelegt.