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Phasmophobia

Rezension · Action · PC

Phasmophobia

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC

Kinetic Games · 2020

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

80 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 67 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

67

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.70
B2Sozial-emotional
0.60
B3Motorik
0.70

Phasmophobia bietet ein äußerst fesselndes Koop-Horror-Erlebnis, das Teamwork, Kommunikation und kritisches Denken fördert. Die Spieler müssen Geisterjagd-Ausrüstung strategisch einsetzen, Beweise analysieren und sich an unterschiedliche Geisterverhaltensweisen anpassen. Die VR-Unterstützung und das immersive Design verbessern das räumliche Vorstellungsvermögen und die Reaktionszeit, was es zu einem einzigartigen und herausfordernden Erlebnis macht.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Als psychologisches Horrorspiel enthält Phasmophobia erhebliche Angst- und Horrorelemente, die möglicherweise nicht für alle Spieler geeignet sind. Obwohl es keinen direkten Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken durch Fremde gibt, könnten die intensive Atmosphäre und gelegentliche Jump Scares für einige beunruhigend sein. Das Spiel weist auch moderate Gewalt und Sprache auf, die typisch für das Horrorgenre sind.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~6 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Phasmophobia sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Phasmophobia eine Bewertung von 80/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Phasmophobia: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Phasmophobia, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Phasmophobia spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Phasmophobia beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Phasmophobia?

Als psychologisches Horrorspiel enthält Phasmophobia erhebliche Angst- und Horrorelemente, die möglicherweise nicht für alle Spieler geeignet sind. Obwohl es keinen direkten Monetarisierungsdruck oder soziale Risiken durch Fremde gibt, könnten die intensive Atmosphäre und gelegentliche Jump Scares für einige beunruhigend sein. Das Spiel weist auch moderate Gewalt und Sprache auf, die typisch für d