Rezension · Rollenspiel · PC · macOS
Pillars of Eternity II Deadfire - The Forgotten Sanctum
Geprüft: 01. Mai 2026
PC · macOS
Obsidian Entertainment · 2018
Ludograph-Bewertung
Entwicklung (BDS)
65
Risiko (RIS)
4
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
17+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.80 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.60 | |
| B3 | Motorik | 0.35 | |
Pillars of Eternity II: Deadfire - The Forgotten Sanctum bietet eine reichhaltige Erzählerfahrung, die Spieler intensiv in Problemlösung, strategisches Denken und kritisches Denken durch komplexe Questreihen und Kampfbegegnungen einbindet. Die tiefgründige Lore und der umfangreiche Dialog fördern das Leseverständnis und die Sprachkenntnisse. Spieler müssen auch die Fähigkeiten und die Ausrüstung ihrer Gruppe verwalten, was Gedächtnis und Detailgenauigkeit erfordert. Die adaptive Herausforderung stellt sicher, dass das Spiel auch im weiteren Verlauf fesselnd bleibt und die Spieler dazu anspornt, neue Strategien zu lernen und anzuwenden.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.07 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.06 | |
Das Spiel enthält häufige Fantasy-Gewalt, einige Instanzen sexueller Themen und derbe Sprache. Obwohl nicht grafisch übertrieben, kann die Gewalt intensiv sein. Die Themen Angst und Horror sind in der Dungeon-Umgebung und im Kreaturendesign präsent. Es besteht ein geringfügiges Datenschutzrisiko aufgrund von Online-Funktionen, obwohl Stranger-Chat nicht vorhanden ist. Das Spiel kann recht anspruchsvoll sein und potenziell zu längeren Spielsitzungen führen, bietet jedoch natürliche Haltepunkte.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.33 | |
| R4.3 | Sprache | 1.00 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.33 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 0.67 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Noch nicht bewertet·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.