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Planescape: Torment

Rezension · Rollenspiel · PC

Planescape: Torment

Geprüft: 30. Apr. 2026

PC

Black Isle Studios · 1999

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

77 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 63 · R 1
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

63

Risiko (RIS)

1

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.82
B2Sozial-emotional
0.53
B3Motorik
0.30

Planescape: Torment ist ein von der Kritik gefeiertes, geschichtenreiches taktisches RPG, das kritisches Denken, Problemlösung und Leseverständnis fördert. Sein einzigartiges dunkles Fantasy-Setting und philosophische Themen bieten ein zutiefst fesselndes Erlebnis.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Das Spiel enthält moderate Fantasy-Gewalt, einige suggestive Themen und reife Sprache. Seine komplexe Erzählung und taktischen Kämpfe können für jüngere Spieler eine Herausforderung darstellen. Obwohl es keine modernen Monetarisierungs- oder Belohnungsschleifen-Mechaniksmechanismen bietet, könnte die für RPGs typische lange Spielzeit zu ausgedehnten Spielsitzungen führen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.33
R4.3Sprache
0.33
R4.4Substanzbezug
0.33
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~2 hGeprüftApr. 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Planescape: Torment sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Planescape: Torment eine Bewertung von 77/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Altersfreigabe für Planescape: Torment: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Planescape: Torment, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Planescape: Torment spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Planescape: Torment beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Planescape: Torment?

Das Spiel enthält moderate Fantasy-Gewalt, einige suggestive Themen und reife Sprache. Seine komplexe Erzählung und taktischen Kämpfe können für jüngere Spieler eine Herausforderung darstellen. Obwohl es keine modernen Monetarisierungs- oder Belohnungsschleifen-Mechaniksmechanismen bietet, könnte die für RPGs typische lange Spielzeit zu ausgedehnten Spielsitzungen führen.