LumiKin
Pool Nation

Review · Strategie · PlayStation 3 · PC

Pool Nation

Von der LumiKin-Redaktion

Geprüft: 20. Mai 2026

PlayStation 3 · PC

Cherry Pop Games · 2013

LumiScore

53/100

Good

Entwicklung (BDS)

36

Risiko (RIS)

3

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

E10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.35

Pool Nation bietet eine realistische und fesselnde Billardsimulation, die strategisches Denken, Problemlösung und räumliches Vorstellungsvermögen fördert. Der Modus 'Box of Tricks' regt die Kreativität und Fantasie an und ermöglicht es den Spielern, komplexe Trickshots zu entwerfen und zu teilen. Die Physik-Engine des Spiels bietet ein herausforderndes und lohnendes Erlebnis, das an unterschiedliche Fähigkeitsstufen anpassbar ist.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Obwohl das Spiel selbst minimale manipulative Design- oder Monetarisierungsrisiken aufweist, könnten seine Online-Wettkampfmodi Spieler einem leichten sozialen Vergleich aussetzen. Der Marketinganspruch des Entwicklers, 'süchtig machende Inhalte' zu bieten, sollte beachtet werden, obwohl die Spielmechanik keine manipulativen Engagement-Taktiken zu verwenden scheint.

Bitte beachten

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Pool Nation sicher für Kinder?

LumiKin vergibt für Pool Nation einen LumiScore von 53/100. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Wie lange sollten Kinder Pool Nation spielen?

Die von LumiKin empfohlene Spielzeit für Pool Nation beträgt Up to 2 hours/day, abgestimmt auf das Dopamin-, Monetarisierungs- und soziale Druckprofil des Spiels.

Was sind die größten Risiken von Pool Nation?

Obwohl das Spiel selbst minimale manipulative Design- oder Monetarisierungsrisiken aufweist, könnten seine Online-Wettkampfmodi Spieler einem leichten sozialen Vergleich aussetzen. Der Marketinganspruch des Entwicklers, 'süchtig machende Inhalte' zu bieten, sollte beachtet werden, obwohl die Spielmechanik keine manipulativen Engagement-Taktiken zu verwenden scheint.