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Quake IV

Rezension · Action · Xbox 360 · macOS · Linux

Quake IV

Geprüft: 11. Mai 2026

Xbox 360 · macOS · Linux · PC

id Software · 2005

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

50 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 35 · R 11
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

35

Risiko (RIS)

11

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.40
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.65

Quake IV bietet intensive Ego-Shooter-Action und fordert die Spieler mit rasanten Kämpfen und taktischen Auseinandersetzungen an der Seite von KI-Squadmates heraus. Es kann die Hand-Augen-Koordination, die Reaktionszeit und das räumliche Vorstellungsvermögen verbessern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.06

Das Spiel weist ein hohes Maß an Gewalt auf, da die Spieler gegen außerirdische Cyborgs kämpfen, was für jüngere Zielgruppen ungeeignet sein könnte. Obwohl es einen Mehrspielermodus gibt, schränkt das Fehlen eines Chats mit Fremden die soziale Interaktion ein, und der Wettbewerbscharakter könnte zu Frustration führen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.67

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~1 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Quake IV sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Quake IV eine Bewertung von 50/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Quake IV: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Quake IV, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Quake IV spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Quake IV: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Quake IV?

Das Spiel weist ein hohes Maß an Gewalt auf, da die Spieler gegen außerirdische Cyborgs kämpfen, was für jüngere Zielgruppen ungeeignet sein könnte. Obwohl es einen Mehrspielermodus gibt, schränkt das Fehlen eines Chats mit Fremden die soziale Interaktion ein, und der Wettbewerbscharakter könnte zu Frustration führen.