
Review · Action · PlayStation 3 · PC
Raiden IV: OverKill
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 23. Mai 2026
PlayStation 3 · PC
UFO Interactive Games · 2014
LumiScore
60/100
Good
Entwicklung (BDS)
44
Risiko (RIS)
4
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
E10+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.58 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Raiden IV: OverKill ist ein klassisches Arcade-Shoot'em-up, das sich hervorragend zur Entwicklung kognitiver und motorischer Fähigkeiten eignet. Spieler verbessern ihr räumliches Vorstellungsvermögen, ihre Reaktionszeit, ihre Hand-Augen-Koordination und ihre Feinmotorik durch intensives Ausweichen und präzises Zielen. Das Spiel fördert auch strategisches Denken und Problemlösung, da die Spieler feindliche Muster lernen, Waffen verwalten und sich an herausfordernde neue Level und Bosse anpassen. Der Fokus auf Fertigkeitsbeherrschung und hohe Punktzahlen bietet eine lohnende Herausforderung, ohne auf manipulativen Design zurückzugreifen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Das Spiel birgt minimale Risiken. Obwohl Online-Bestenlisten ein leichtes Element des sozialen Vergleichs und des Wettbewerbsgeistes einführen können, gibt es keine direkten sozialen Interaktionen mit Fremden, keine manipulativen Monetarisierungsschemata und keine künstlichen Barrieren, die darauf abzielen, das Spiel zu verlängern. Die Inhaltsrisiken sind gering und umfassen hauptsächlich Fantasy-Gewalt, die für die E10+-Bewertung geeignet ist.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.