
Review · Action · PC · Nintendo Switch · PlayStation 4
Raiden V: Director's Cut
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 03. Mai 2026
PC · Nintendo Switch · PlayStation 4
UFO Interactive Games · 2017
LumiScore
60/100
Good
Entwicklung (BDS)
43
Risiko (RIS)
3
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Raiden V: Director's Cut ist ein klassischer Bullet-Hell-Shooter, der schnelle Reflexe und Mustererkennung fördert und somit die Hand-Augen-Koordination und Reaktionszeit stärkt. Spieler entwickeln auch räumliches Vorstellungsvermögen und adaptives Denken, während sie komplexe feindliche Kugelmuster navigieren und lernen, verschiedene Schiffstypen effektiv einzusetzen. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels und das Leaderboard-System fördern Ausdauer und strategisches Denken, da die Spieler ihre Ansätze verfeinern, um die Punktzahlen zu maximieren und Herausforderungen zu meistern.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Die Hauptrisiken, die mit Raiden V: Director's Cut verbunden sind, sind gering. Das Spiel zeigt stilisierte Gewalt, typisch für das Shoot 'em up-Genre, mit Explosionen und der Zerstörung von Feinden. Kompetitive Aspekte, wie Online-Bestenlisten, könnten potenziell zu sozialem Vergleich oder kompetitiver Toxizität bei stark engagierten Spielern führen. Da es jedoch keinen In-Game-Chat oder direkte soziale Interaktion gibt, sind diese Risiken minimal.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.