Dieses Spiel vergleichen
Recca no Honoo: Flame of Recca

Rezension · Action · Game Boy Advance

Recca no Honoo: Flame of Recca

Geprüft: 09. Mai 2026

Game Boy Advance

Konami Digital Entertainment · 2001

Ludograph-Bewertung

B

Gut

61 /100

Recca no Honoo: Flame of Recca ist ein Action-Kampfspiel, das durch fesselnde Kämpfe strategisches Denken und Hand-Augen-Koordination fördert.

06010030NutzenGeringes RisikoB 44 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

44

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

13+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.56
B2Sozial-emotional
0.03
B3Motorik
0.75

Recca no Honoo: Flame of Recca bietet fesselnde Action und strategische Kämpfe, die die Hand-Augen-Koordination, die Reaktionszeit und das kritische Denkvermögen durch seine Kampfmechaniken verbessern. Spieler lernen, sich an verschiedene Gegner anzupassen und Charakterbewegungen zu meistern.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl es sich hauptsächlich um ein kompetitives Kampfspiel handelt, birgt es aufgrund seiner älteren Plattform und des Mangels an Online-Funktionen minimale soziale oder Monetarisierungsrisiken. Die Gewalt ist stilisiert und für seine E10+-Bewertung angemessen.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.67
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Recca no Honoo: Flame of Recca sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Recca no Honoo: Flame of Recca eine Bewertung von 61/100, mit einer Altersfreigabe ab 13 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Recca no Honoo: Flame of Recca: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 13 Jahren für Recca no Honoo: Flame of Recca, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung. Das ist strenger als ESRB E10+, weil unsere Bewertung verhaltensbezogene Designrisiken einbezieht, nicht nur Inhalte.

Wie lange sollten Kinder Recca no Honoo: Flame of Recca spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Recca no Honoo: Flame of Recca beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Recca no Honoo: Flame of Recca?

Obwohl es sich hauptsächlich um ein kompetitives Kampfspiel handelt, birgt es aufgrund seiner älteren Plattform und des Mangels an Online-Funktionen minimale soziale oder Monetarisierungsrisiken. Die Gewalt ist stilisiert und für seine E10+-Bewertung angemessen.