Review · Action · Xbox 360 · PC · PlayStation 3
Red Faction: Guerrilla
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Xbox 360 · PC · PlayStation 3
THQ Nordic · 2009
LumiScore
51/100
Good
Entwicklung (BDS)
38
Risiko (RIS)
22
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.46 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Red Faction: Guerrilla bietet ein robustes Einzelspieler-Erlebnis, das sich auf strategische Zerstörung und zielbasiertes Gameplay konzentriert. Spieler werden Problemlösungen und räumliches Denken anwenden, während sie die Zerstörung von Strukturen planen, um Missionen abzuschließen. Die offene Welt fördert Erkundung und adaptive Herausforderungen, mit verschiedenen Fahrzeugen und Waffen, die dem Spieler zur Verfügung stehen. Die Erzählung des Spiels fördert ethisches Denken durch ihr Thema der Befreiung einer unterdrückten Bevölkerung.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Die Hauptrisiken in Red Faction: Guerrilla ergeben sich aus seinem Inhalt. Das Spiel enthält häufige und intensive Gewalt, bei der verschiedene Waffen eingesetzt werden, um sowohl Strukturen als auch Feinde zu zerstören. Obwohl es keine sexuellen Inhalte oder Drogenreferenzen gibt, ist starke Sprache vorhanden, und einige Szenen können aufgrund der bedrückenden Umgebung und der Kampfszenarien leichte Angst oder Schrecken hervorrufen. Im Mehrspielermodus besteht ein geringes Risiko wettbewerbsbedingter Toxizität.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.