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Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

Rezension · Action · PlayStation 4 · Xbox One · PC

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr

Geprüft: 17. Mai 2026

PlayStation 4 · Xbox One · PC

NeoCoreGames · 2018

Ludograph-Bewertung

06010030NutzenGeringes RisikoB 55 · R 18
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

55

Risiko (RIS)

18

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.68
B2Sozial-emotional
0.33
B3Motorik
0.55

Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr bietet ein reichhaltiges Action-RPG-Erlebnis, das kognitive Fähigkeiten durch taktische Kämpfe, strategische Charakterentwicklung und Problemlösung in verschiedenen Missionsumgebungen fördern kann. Kooperativer Mehrspielermodus fördert Teamwork und positive soziale Interaktion mit Freunden. Das actionorientierte Gameplay verbessert zudem die Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik und Reaktionszeit.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.30
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.17

Das Spiel enthält intensive, brutale Gewalt mit Zerstückelung und Hinrichtungen, was zu einer M-Einstufung führt. Obwohl es manipulative Monetarisierung vermeidet, beinhaltet es leichte Belohnungsschleifen-Mechanismen wie variable Beutebelohnungen und tägliche Quests, die zu verlängertem Spielen anregen können. Soziale Risiken bestehen durch kooperative Verpflichtungen und leichte Wettbewerbselemente innerhalb von 'Cabals', aber die Interaktion mit Fremden ist explizit deaktiviert.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.67
R4.5Angst / Horror
0.33

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Durchschnittliche Spielzeit~5 hGeprüftMai 2026Datenfehler melden →So entstehen die Werte →

Häufige Elternfragen

Ist Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr eine Bewertung von 66/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet solide Vorteile, benötigt aber elterliche Begleitung bei den Risiken.

Altersfreigabe für Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr?

Das Spiel enthält intensive, brutale Gewalt mit Zerstückelung und Hinrichtungen, was zu einer M-Einstufung führt. Obwohl es manipulative Monetarisierung vermeidet, beinhaltet es leichte Belohnungsschleifen-Mechanismen wie variable Beutebelohnungen und tägliche Quests, die zu verlängertem Spielen anregen können. Soziale Risiken bestehen durch kooperative Verpflichtungen und leichte Wettbewerbseleme