Rezension · Action · GameCube · Android · PC
Resident Evil 4 (2005)
Geprüft: 14. Mai 2026
GameCube · Android · PC · iOS · PlayStation 4 · PlayStation 2 · Wii
Capcom · 2005
Ludograph-Bewertung
C
Gemischt
57 /100
Resident Evil 4 (2005) ist ein Action-Shooter, der die Hand-Augen-Koordination und Problemlösung fördert, aber reife Gewalt- und Horrorthemen enthält.
Entwicklung (BDS)
44
Risiko (RIS)
20
Tägliches Limit
–
Altersfreigabe
17+
Entwicklungsvorteile
| B1 | Kognitiv | 0.48 | |
| B2 | Sozial-emotional | 0.13 | |
| B3 | Motorik | 0.65 | |
Resident Evil 4 bietet ein fesselndes Third-Person-Shooter-Erlebnis mit einer starken Erzählung und herausfordernden Kämpfen. Es fördert kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, strategisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen durch seine vielfältigen Feindbegegnungen, Umgebungsrätsel und Ressourcenmanagement. Das Spiel erfordert aufgrund seines actionorientierten Gameplays und der Quick-Time-Events auch eine hohe Hand-Augen-Koordination und schnelle Reaktionszeiten, was die Entwicklung motorischer Fähigkeiten fördert.
Designrisiken
| R1 | Belohnungsschleifen-Druck | 0.07 | |
| R2 | Monetarisierung | 0.00 | |
| R3 | Soziales Risiko | 0.00 | |
Die Hauptgefahren in Resident Evil 4 ergeben sich aus seinem reifen Inhalt, einschließlich intensiver Gewalt, Blut und Horrorthemen, die für jüngere Zielgruppen ungeeignet sein könnten. Obwohl das Spiel keine modernen manipulativen Monetarisierungs- oder sozialen Mechanismen aufweist, könnten seine intensive Atmosphäre und das herausfordernde Gameplay für einige Spieler zu längerem Engagement führen.
Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)
| R4.1 | Gewaltgrad | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuelle Inhalte | 0.00 | |
| R4.3 | Sprache | 0.33 | |
| R4.4 | Substanzbezug | 0.00 | |
| R4.5 | Angst / Horror | 1.00 | |
Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.
Prüfung der Design-Konformität · DSA — Bewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-K — Bewertet: erfüllt die Kriterien·ODDS — Bewertet: erfüllt die Kriterien
- DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.