Review · Abenteuer ·
Resident Evil 4 (VR)
Von der LumiKin-Redaktion
Geprüft: 01. Mai 2026
Capcom · 2021
LumiScore
65/100
Good
Entwicklung (BDS)
48
Risiko (RIS)
0
Tägliches Limit
120Min
Altersfreigabe
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.85 | |
Resident Evil 4 VR bietet erhebliche kognitive Vorteile durch komplexe Problemlösungen, strategische Kämpfe und ein erhöhtes räumliches Vorstellungsvermögen in seiner immersiven virtuellen Welt. Die VR-Implementierung fördert zudem hervorragend die motorischen Fähigkeiten, insbesondere die Hand-Augen-Koordination, die Feinmotorik und die Reaktionszeit, was für die Navigation und das Überleben in den herausfordernden Umgebungen entscheidend ist.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Die Hauptrisiken, die mit Resident Evil 4 VR verbunden sind, betreffen den reifen Inhalt, einschließlich intensiver Gewalt, Blut und allgegenwärtiger Angst-/Horrorelemente, was dem Survival-Horror-Genre und der Altersfreigabe M entspricht. Das Spiel weist jedoch extrem geringe Risiken in Bezug auf Dopaminmanipulation, Monetarisierungsdruck und soziale Risiken auf, da es sich um ein Einzelspieler-Erlebnis ohne Mikrotransaktionen, Lootboxen oder soziale Online-Funktionen handelt, die darauf abzielen, Engagement oder Ausgaben zu manipulieren.
Bitte beachten
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.