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Resident Evil Code: Veronica

Rezension · Action · Xbox 360 · PlayStation 3 · PlayStation 4

Resident Evil Code: Veronica

Geprüft: 03. Mai 2026

Xbox 360 · PlayStation 3 · PlayStation 4 · GameCube · PlayStation 2 · Dreamcast

Capcom · 2000

Ludograph-Bewertung

C

Gemischt

53 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 39 · R 16
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

39

Risiko (RIS)

16

Tägliches Limit

Altersfreigabe

17+

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.62
B2Sozial-emotional
0.13
B3Motorik
0.55

Resident Evil Code: Veronica bietet ein herausforderndes und immersives Survival-Horror-Erlebnis, das Spieler mit komplexen Rätseln, strategischem Kampf und einer fesselnden Erzählung tief einbindet. Es fördert kognitive Fähigkeiten wie Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen und kritisches Denken durch sein komplexes Leveldesign und Ressourcenmanagement. Das Spiel bietet auch Möglichkeiten zur emotionalen Regulierung, da Spieler angespannte Situationen meistern und Angst bewältigen müssen.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Obwohl Resident Evil Code: Veronica erhebliche kognitive Vorteile bietet, weist die M-Einstufung auf ein hohes Maß an Gewalt und Angst/Horror hin, was für jüngere oder sensible Spieler möglicherweise nicht geeignet ist. Die intensive Atmosphäre und die reifen Themen des Spiels erfordern eine sorgfältige Abwägung des Spieler_innenalters und der emotionalen Reife. Es fehlen jedoch manipulative Designmechaniken (R1-R3) und Monetarisierungsdruck, was es in dieser Hinsicht zu einem relativ 'sauberen' Erlebnis macht.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
1.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.67
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
1.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Resident Evil Code: Veronica sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Resident Evil Code: Veronica eine Bewertung von 53/100, mit einer Altersfreigabe ab 17 Jahren. Es bietet echte Vorteile, birgt aber Designrisiken, die einen genauen Blick verdienen.

Altersfreigabe für Resident Evil Code: Veronica: Welche Empfehlung gilt?

Die Ludograph-Rubrik empfiehlt eine Altersfreigabe ab 17 Jahren für Resident Evil Code: Veronica, basierend auf Vorteilen, Risiken und Inhaltsprüfung.

Wie lange sollten Kinder Resident Evil Code: Veronica spielen?

Wir veröffentlichen keine tägliche Sitzungsempfehlung für Resident Evil Code: Veronica: Die Designrisiken liegen in unserem höchsten Risikoband, in dem ein Zeitlimit allein die Risiken nicht auffängt. Für Kinder empfehlen wir stattdessen eine Alternative.

Was sind die größten Risiken von Resident Evil Code: Veronica?

Obwohl Resident Evil Code: Veronica erhebliche kognitive Vorteile bietet, weist die M-Einstufung auf ein hohes Maß an Gewalt und Angst/Horror hin, was für jüngere oder sensible Spieler möglicherweise nicht geeignet ist. Die intensive Atmosphäre und die reifen Themen des Spiels erfordern eine sorgfältige Abwägung des Spieler_innenalters und der emotionalen Reife. Es fehlen jedoch manipulative Desig