LumiKin
Metacritic 9417+

Resident Evil Code: Veronica

Capcom|2000ActionAdventure

LumiScore

65/ 100
GUT
120+ Min/Tag empfohlen

Wachstum

52/100

Wachstumswert

  • Problemlösung
  • Räumliches Denken
  • Strategisches Denken

Risiko

GERING

Nutzungsmuster

Minimaler Druck, Geld auszugeben oder übermäßig zu spielen.

Achtung

💸 Monatliche Kosten: Kostenlos

Eltern-Profi-Tipp

Consider playing alongside your child, especially if they are sensitive to horror. Discuss the game's puzzles and strategies, and ensure they understand that breaks are encouraged, despite the immersive atmosphere.

Top-Fähigkeiten, die entwickelt werden

Problemlösung5/5
Räumliches Denken5/5
Strategisches Denken5/5
Kritisches Denken5/5
Gedächtnis & Aufmerksamkeit5/5

Entwicklungsbereiche

Kognitiv?Problemlösung, räumliches Vorstellungsvermögen, strategisches Denken, Kreativität, Gedächtnis und Lerntransfer. Fließt zu 50% in den Benefit Score ein.
76
Sozial & Emotional?Zusammenarbeit, Kommunikation, Empathie, Emotionsregulation und ethisches Denken. Fließt zu 30% in den Benefit Score ein.
17
Motorische Fähigkeiten?Hand-Augen-Koordination, Feinmotorik, Reaktionszeit und körperliche Aktivität. Fließt zu 20% in den Benefit Score ein.
45
Gesamt-Benefit-Score (BDS)52/100

Repräsentation?Wie vielfältig die Charaktere des Spiels in Bezug auf Geschlecht und Ethnizität sind. Höher = authentischere Darstellung. Nur zur Anzeige – beeinflusst die Zeit-Empfehlung nicht.

Bechdel-Test?Der Bechdel-Test prüft, ob ein Spiel mindestens zwei benannte weibliche Figuren hat, die miteinander über etwas anderes als einen Mann sprechen. Ein einfaches Maß für Repräsentation.Besteht den Test

The game features two named female characters, Claire Redfield and Alexia Ashford, who directly interact about Alexia's T-Veronica virus and evil plans, which is not primarily about a male character.

Was dein Kind entwickelt

Resident Evil Code: Veronica challenges players with complex puzzles and strategic combat against various horrors, enhancing problem-solving, critical thinking, and spatial awareness. Navigating its intricate environments requires careful planning and memory, while adapting to diverse enemies fosters flexible thinking. The game's tension can also aid in developing emotional regulation through managing fear and frustration.

Basis: UnbekanntMonatlich: KostenlosBewertet Apr. 2026

Rechtliche Vorgaben

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Über dieses Spiel

First released on the Sega Dreamcast the game featured fully 3D environments, which was quite revolutionary for the series as it previously relied on static background images. A first re-release of the game was the Kanzenban (完全版) edition for the Dreamcast which was later also the base for later ports of the game.