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Resilience (Sungrazer Studio)

Rezension · Strategie · PC · macOS · Linux

Resilience (Sungrazer Studio)

Geprüft: 11. Mai 2026

PC · macOS · Linux

Sungrazer Studio · 2020

Ludograph-Bewertung

A

Empfohlen

75 /100

06010030NutzenGeringes RisikoB 60 · R 0
Der Ludograph-Messwert, gezeichnet aus den veröffentlichten Teilwerten für Nutzen und Risiko.

Entwicklung (BDS)

60

Risiko (RIS)

0

Tägliches Limit

120Min

Altersfreigabe

Entwicklungsvorteile

B1Kognitiv
0.80
B2Sozial-emotional
0.60
B3Motorik
0.10

Resilience ist ein einzigartiges Städtebauspiel, das tiefes Einfühlungsvermögen und kritisches Denken fördert, indem es die Spieler in die Rolle eines Managers eines Flüchtlingslagers versetzt. Es schult in komplexen humanitären Fragen, Ressourcenmanagement und ethischer Entscheidungsfindung und bietet ein bedeutungsvolles und wirkungsvolles Spielerlebnis.

Designrisiken

R1Belohnungsschleifen-Druck
0.00
R2Monetarisierung
0.00
R3Soziales Risiko
0.00

Angesichts des Fokus auf Bildung und humanitäre Themen sowie des kostenlosen, nicht monetarisierten Designs birgt Resilience minimale Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder schädliche soziale Interaktionen. Auch die Inhaltsrisiken sind sehr gering.

Inhalt (nicht im Risiko-Score enthalten)

R4.1Gewaltgrad
0.00
R4.2Sexuelle Inhalte
0.00
R4.3Sprache
0.00
R4.4Substanzbezug
0.00
R4.5Angst / Horror
0.00

Inhaltsrisiko wird separat angezeigt und beeinflusst die Zeitempfehlung nicht.

Prüfung der Design-Konformität · DSABewertet: erfüllt die Kriterien·GDPR-KBewertet: erfüllt die Kriterien·ODDSBewertet: erfüllt die Kriterien

  • DSA:Was Ludograph prüft: ob das Design des Spiels Minderjährigen die Transparenz bietet, die das Gesetz über digitale Dienste der EU erwartet: klare Bedingungen, ehrliche Voreinstellungen und sichtbare Meldewege.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Was Ludograph prüft: ob Altersprüfung und Einwilligungsabläufe für unter 16-Jährige gestaltet sind, im Sinne von DSGVO Artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Was Ludograph prüft: ob die Wahrscheinlichkeiten für kostenpflichtige Zufallsbelohnungen offengelegt werden, wie in China, Japan und Südkorea vorgeschrieben.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Spiegeln Ludographs Einschätzung der Design-Praktiken des Spiels anhand der Kriterien des jeweiligen Rahmens wider – keine rechtliche Feststellung der Konformität.

Häufige Elternfragen

Ist Resilience (Sungrazer Studio) sicher für Kinder?

Ludograph vergibt für Resilience (Sungrazer Studio) eine Bewertung von 75/100. Das Spiel schneidet bei Entwicklungsvorteilen sehr gut ab und hat überschaubare Risiken.

Wie lange sollten Kinder Resilience (Sungrazer Studio) spielen?

Unsere Sitzungsempfehlung für Resilience (Sungrazer Studio) beträgt bis zu 120 Minuten pro Tag. Sie leitet sich aus der Struktur des Spiels selbst ab (natürliche Stopppunkte, Belohnungsschleifen-Design, Monetarisierungsdruck und soziale Dynamik), nicht aus einer universellen Bildschirmzeit-Dosis.

Sitzungsempfehlungen sind designbasierte Faustregeln. Die Evidenz, die bestimmte tägliche Spielzeiten mit kindlicher Entwicklung verknüpft, ist begrenzt, und der Kontext zählt ebenso viel wie die Zeit; verstehen Sie dies als Ausgangspunkt für Familienregeln, nicht als klinischen Grenzwert.

Was sind die größten Risiken von Resilience (Sungrazer Studio)?

Angesichts des Fokus auf Bildung und humanitäre Themen sowie des kostenlosen, nicht monetarisierten Designs birgt Resilience minimale Risiken in Bezug auf Belohnungsschleifen-Mechanik, Monetarisierungsdruck oder schädliche soziale Interaktionen. Auch die Inhaltsrisiken sind sehr gering.